genten zero
象印マホービン ステンレスクールボトル SM-AE35
- 2008-11-02 (Sun)
- レビュー
昨日紹介したタイガー魔法瓶 ステンレスミニボトル MMP-A020 は私には合いませんでした。
200ml は少なすぎますね。
それで、この 象印マホービン ステンレスクールボトル SM-AE35 を購入したわけです。
タイガー魔法瓶 ステンレスミニボトル MMP-A020
- 2008-11-01 (Sat)
- レビュー
私は普段、水を飲んでいます。
ジュースとか後味が残る飲み物はあまり飲みません。
だから、会社の昼食時にわざわざお金を払って水を買うことに抵抗があるわけです。
そこで、水筒でも持って行こうかと考え、少し前に見た、ライフハッカー - 安全な水筒の選び方、Gigazine - 「水筒」を選ぶとき、どのような点に気をつけるべきなのか?、等の記事を参考にステンレス製の水筒を買うことにしました。
(この記事を書いているときに、ヴァ? - ペットボトルに関する間違い、という記事を発見。もう少し前に読みたかったなぁ。皆さんもぜひ一読することをお勧めします。しかし衛生面での問題は残るのでしょうね。)
買うまでは、330mlのVolvicで十分の量だったので、ビジネスバッグにすんなり入る程度のスリムで小さな水筒を探し、購入したものが、タイガー魔法瓶 ステンレスミニボトル MMP-A020、象印マホービン ステンレスクールボトル SM-AE35-BT。
今回は MMP-A020 についてのレビューです。
e-typing miniβ
- 2008-10-22 (Wed)
- つぶやき
SyncMaster T200G
- 2008-10-19 (Sun)
- つぶやき
勤め先で社長や上司がデュアルディスプレイを使っているわけですよ。
その解像度もSXGA(1280x1024)辺り。
自分もSXGAのディスプレイを使わせてもらっていたのですが、やはり解像度が高いと作業がしやすい。
(しかし、先日行われた席替えによりXGA(1024x768)まで対応のディスプレイに…(泣)
自宅に戻ってWXGA(1280x768)の画面で作業をすると悲しくなってくるわけです。
そんなわけで比較的安くて解像度の高いディスプレイを注文し、昨日届きました。
購入したディスプレイはSAMSUNG - SyncMaster T200G
その解像度、WSXGA+(1680x1050)!
その解像度もSXGA(1280x1024)辺り。
自分もSXGAのディスプレイを使わせてもらっていたのですが、やはり解像度が高いと作業がしやすい。
(しかし、先日行われた席替えによりXGA(1024x768)まで対応のディスプレイに…(泣)
自宅に戻ってWXGA(1280x768)の画面で作業をすると悲しくなってくるわけです。
そんなわけで比較的安くて解像度の高いディスプレイを注文し、昨日届きました。
購入したディスプレイはSAMSUNG - SyncMaster T200G
その解像度、WSXGA+(1680x1050)!
一昔前のデジカメとメモリ容量
- 2008-10-11 (Sat)
- つぶやき
沖縄へ帰省していた時に、姉から譲り受けたデジカメ。
姉が修学旅行に行く前に、デオデオのチラシで特売として載っていたもの。
5年前に発売されていたのですが、買った当時(4年前ぐらい)は古い機種として安くなっていて。
今まで使っていたデジカメは、100万画素でデジタルズームのみの8年以上前のもの。
それでも、今の携帯のカメラ機能よりは扱いやすかったです。
メモリ32MBでも、設定によっては100枚以上は撮れたと思います。
…100均の電池を4本買って入れて数枚写真を撮ったら電池切れ、というすばらしきエピソードも生み出してくれましたが。
それでも買い換える理由は特にないほど十分使えてましたので。
電池に関しても eneloop で解決ですし。
姉が修学旅行に行く前に、デオデオのチラシで特売として載っていたもの。
5年前に発売されていたのですが、買った当時(4年前ぐらい)は古い機種として安くなっていて。
今まで使っていたデジカメは、100万画素でデジタルズームのみの8年以上前のもの。
それでも、今の携帯のカメラ機能よりは扱いやすかったです。
メモリ32MBでも、設定によっては100枚以上は撮れたと思います。
…100均の電池を4本買って入れて数枚写真を撮ったら電池切れ、というすばらしきエピソードも生み出してくれましたが。
それでも買い換える理由は特にないほど十分使えてましたので。
電池に関しても eneloop で解決ですし。
Flash ユーザガイド
- 2008-10-04 (Sat)
- 勉強中
現在 Flash 勉強中…。
今はまだ付属のヘルプを呼んでいる最中。
といっても、あまり時間はないので ActionScript 2.0 に関する部分だけを流し読みするだけの予定です。
しかし、このヘルプの使いにくさがまた何とも…。
また、Adobe - Flash CS3リソースからも Flash に関する多くのドキュメントがダウンロードできるのですが…量が…。
少しでも暇があるときに読まないと…。
プロへの道はまだまだ遠い…。
今はまだ付属のヘルプを呼んでいる最中。
といっても、あまり時間はないので ActionScript 2.0 に関する部分だけを流し読みするだけの予定です。
しかし、このヘルプの使いにくさがまた何とも…。
また、Adobe - Flash CS3リソースからも Flash に関する多くのドキュメントがダウンロードできるのですが…量が…。
少しでも暇があるときに読まないと…。
プロへの道はまだまだ遠い…。
PHP マニュアル
- 2008-09-29 (Mon)
- 勉強中
もしゲームソフトを買ってきたらまず何をしますか?
普通は説明書をパラパラと流し読みし、すぐにゲームを始めちゃいますよね。
そのあと、操作方法等の問題でちょっといきづまってしまってまた説明書を読む。
または試行錯誤をしてどうにか解決できたー、ってその時を乗り越えたはいいが、暇なときにふと手元にあった説明書を見たら、あっ、こんなところに書いてたのかよー、なんて…。
最近、技術を学ぶ時なんかはそんな説明書を読んでいたほうがいいのかな、なんて思うようになりました。
読んでいると結構、あ、ここらへんの処理は~に書いてあったような気がする…、といったように、いざというときにすぐに対処できるようになったりならなかったり…。
普通は説明書をパラパラと流し読みし、すぐにゲームを始めちゃいますよね。
そのあと、操作方法等の問題でちょっといきづまってしまってまた説明書を読む。
または試行錯誤をしてどうにか解決できたー、ってその時を乗り越えたはいいが、暇なときにふと手元にあった説明書を見たら、あっ、こんなところに書いてたのかよー、なんて…。
最近、技術を学ぶ時なんかはそんな説明書を読んでいたほうがいいのかな、なんて思うようになりました。
読んでいると結構、あ、ここらへんの処理は~に書いてあったような気がする…、といったように、いざというときにすぐに対処できるようになったりならなかったり…。
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